不要急着加点哦!DNF魔皇二觉技能加点分析

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2019-10-25 15:09:51发表 | 来源:网络 | 作者:Eathen丶 |

导读不要急着加点哦!DNF魔皇二觉技能加点分析

  正所谓没有最完美的加点  ,只有最适合自己的加点 ,一个职业的技能加点主要依据于技能数据形态、装备加成、以及信仰。

  依据上面的技能数据表 ,主要的增伤技能(buff以及被动):魔力燃烧、元素唤醒、元素环绕、黑瞳、元素禁断  ,则是必满毫无争议的。

  属性变换改版后sp减少至10点总共15级 ,性价比可谓十分优秀  ,同时伤害依托于属性变换的魔球连射、元素炮、元素之力均为1级精通  ,以非常少的sp点满3个补刀技能怎么算都不会亏的。

  70技能元素幻灭以及二觉的三个主动元素领域、聚合加农炮、末日湮灭  ,均是相对较少的sp消耗  ,百分比不错的大招  ,性价比尚可  ,推荐全满。

  60技能元素浓缩球与上面4个大招相比则逊色很多 ,当然幽魂套肯定是要加满的  ,其它流派二觉版本可以选择放弃。

  同时  ,瞬移  ,魔法暴击 ,蹲伏为了不至于最后忘了没sp加 ,建议此时就把这3个技能点上。

  此时sp基本已经消耗过半  ,下面就是4系以及45共9个技能的取舍  ,同时根据装备的不同开始决定不同的流派了。

  首先根据流派划分  ,主要有cc套/传说ss强散搭配 ,闪电9  ,魔云9 ,幽魂套等  ,如果你确定了自己要走什么流派  ,那么理所当然把套装加成的技能点满

  比如闪电9满上雷光链和雷光屏障  ,幽魂套满上暗扩、黑洞和45、魔云9满45等等

  通过观察p2的表格中无tp的百分比可以发现  ,爆破的45以下的技能  ,除了45是4w百分比  ,其它的大多是1w-2w的区间内  ,所以此时取舍更多的是个人喜好了。

  地炎作为一个短cd的aoe小招  ,虽然二觉削弱了最大命中次数  ,但是百分比作为小招还是相当优秀的  ,而且1级tp即可大幅度的增加aoe ,个人相当推荐点满

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  冰雨虽然一直诟病于命中率  ,但是实际上按一半的命中率计算 ,百分比也并没有那么低 ,同时连携地火某些时候可以起到压起身  ,打hit的功效  ,个人也是蛮喜欢用冰雨的  ,在此选择满上 ,同时tp的收益按常规的10tp提升50%计算  ,冰雨tp的常规提升率是25%  ,同时因为计算方式的原因在有-cd的情况下会大于25%  ,所以满冰雨的话tp最好也满上

  黑洞作为一个功能性的技能  ,虽然等级和tp会加吸附范围  ,但是百分比实在是拙计  ,一般非幽魂套的情况下仅推荐点1点即可。

  火圈二觉后增大了范围  ,改善了一直以来虽然百分比高  ,但是因为范围拙计而没人点的诟病  ,二觉后可以作为选择之一

  暗扩和火圈作为相似的技能  ,二觉后的百分比范围均被火圈完爆了  ,除了幽魂套  ,其它装备建议前置即可

  冰坠二觉后直接重做了技能形态 ,使命中更加容易了  ,但是百分比对比其它技能 ,并没有太抢眼的表现 ,并没有必满的理由  ,也仅仅是可以加满使用的程度。

  雷光链和电墙作为闪电套的招牌技能  ,在脱掉闪电9之后则并没有那么亮眼  ,但是雷光链tp超高的百分比收益  ,电墙长达1s的控制  ,都是可以选择加满的技能之一

  最后就是比较有争议的45元素轰炸了 ,这技能其实我个人不太喜欢 ,不过百分比作为45大招  ,也算不错  ,所以我也并不想评论过多  ,按个人喜好来吧  ,不过至少请点上1点  ,起码打hit还是不错的。

  差点忘了还有个远古记忆 ,对于没有智力buff的爆破来说 ,这技能就是实打实的半程150智力  ,使用贤者和智者法杖的肯定要满上这技能  ,其它情况就根据sp是否有剩余来决定是否点满吧。

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